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厦将启动人才培养500强工程
发布时间:2008-04-03  

来源:厦门网 2008.03.25

厦门动漫产业起步较早,但人才问题一直是困扰企业做大做强的瓶颈。上周末,在厦门游戏学院主办的厦门海西游戏动漫人才培养高峰论坛上,相关政府部门领导、专家、企业代表汇聚一堂,共话厦门动漫人才培养新出路。

厦门游戏动漫企业去年创4.5亿产值

作为厦门首次专门针对海西游戏动漫人才培养的峰会,本次论坛受到了厦门市新闻出版局、厦门市信息产业局和创新软件园管理有限公司的大力支持。厦门市信息产业局产业促进处处长李永福在论坛上介绍说,厦门的游戏动漫产业早在2001年就已起步,在政府的大力扶持下,如今已成为厦门软件业的四大亮点之一。2006年,厦门有游戏动漫企业21家,年产值1.5亿元;2007年游戏动漫企业就增加到了36家,年产值更创下4.5亿元。

虽然发展非常迅速,研发能力也很强,但厦门的游戏动漫产业总体企业规模还不够大,特别是缺少在国内有影响力的动漫设计和运营企业。李永福处长说,主要原因就是产业链最高端的一环——游戏动漫人才的缺乏,尤其是缺乏中高级的游戏动漫设计和运营人才。

蜀山就是由厦门本土游戏动漫人才主创的一款成功网络游戏。

游戏动漫人才多得企业自己培养

其实,游戏动漫人才的缺乏已经成为了全行业性的问题。以中国为例,中国的网络游戏玩家已经达到4017万人,但目前国内仅有游戏技术人员几千人,人才缺口高达数十万。

游戏行业是个高智力集成行业,研发团队的能力和经验就是企业的核心竞争力。成功研发了《蜀山》这一风靡游戏的厦门市御风行数码科技有限公司人力资源经理马敏告诉记者,以前因为没有直接对口的游戏动漫人才培养机构输送人才,公司的人才招聘多是招一些软件编程和计算机基础较好,熟悉3D技术,有创意和对游戏行业感兴趣的大学毕业生,然后由公司慢慢培养。

美嘉(台湾)网络科技股份有限公司技术经理陈振炜也表示,即使在台湾,游戏人才也是沿用师傅带徒弟的方式,这种慢培养方式使台湾的动漫人才也非常缺乏。软件基础再好的学生,要上手从事游戏业务也有一定距离。游戏开发人才培训由公司处理,增加企业的用人成本,还存在人才培养后又跳槽的风险。陈振炜说,所以我第一次听到厦门游戏学院就很感兴趣,希望能从这里直接找到符合我们需求的人才。

一年为海西培养500名游戏动漫专才

一方面是飞速发展的产业,一方面是严重匮乏的对口人才,如何解决这一矛盾?北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)华南大区总监侯增辉在会上宣布,厦门游戏学院将联合厦门众多游戏动漫公司、高等院校,共同推出海西游戏动漫人才培养500强工程,努力为海西游戏动漫企业培养更多优秀的游戏开发、设计和制作人才。

据厦门游戏学院江俊华校长介绍,作为亚洲最大的游戏动漫人才培养及输出基地,游戏学院北京总部与中国软件行业协会共同发起了游戏人才万人培养计划,预计在3年时间内,为中国游戏动漫行业输送1万名专业人才。落实在海西地区,厦门游戏学院预计用1年的时间,先为海西培养出500名游戏动漫专才。当然,这个人数对于海西游戏动漫人才的缺口来说,还远远不够。

与高校培养方式不同,我们的学员700多个学时都是专业课,并有大量时间到游戏企业实践。江校长透露说,目前已有游戏企业同意给厦门游戏学院40个小游戏,让学生在老师指导下完成。学生一边学习一边接触游戏项目开发,能更快成长为企业需要的实战型游戏专才。


 

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